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目次 概要 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 EX技 スーパーコンボ ウルトラコンボ コンボ 立ち回り キャラ別対策 メモ !編集中! Wikipedia - キャラページへのリンク スト4 Wiki - キャラページへのリンク スパ4 Wiki - キャラページへのリンク AE版リンク 格ゲー用語事典 - キャラページへのリンク ※データ、文章の一部は「スト4 wiki」から引用させていただいてます。 概要 (闘い方の工夫、注意、戦術、メモなど。何でも!) 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立P 必/TC/HJ 立ち弱P。リーチは短いが発生は遅くない。タゲコン1まで繋いで飛んで苦無か、当て投げの2択が強力。 立K TC 立ち弱K。遠目の立Pという感覚。中段後は遠目でも繋がりやすいので他の技よりこちらがおすすめ。 屈P 連/必/HJ 小パン。2発当ててヒット確認から旋などへ。基本はしゃがグラとして使うことが多い。 ちなみに小パン2発当てからだと旋2発当て後の小足は繋がらないので、目押しからタゲコン3を当てる。 屈K 必/HJ 小足。すかし下段や、中段択の対として。目押しで立Pに繋がるが、こちらも基本は旋に繋ぐ。近ければ旋2段当ての後に目押しで繋がるので、また旋へ。 ジャンプP TC J大P。ダメージとスタン値が高いので、飛び道具が読めたら苦無よりこちらの方が良い。ちなみにコンボを伸ばすならタゲコン4はダメージが下がる。 ジャンプK J中K。めくり性能は高いが、下目で当てないと地上技が繋がりにくい。 しゃがみ中パンチ 必/HJ リーチも並みで判定もあまり強くなく、潰されることが多い。地上戦をするならこの技を軸にするしかないが、このキャラは基本バッタの方が強い。 足払い TC セビが見えたらタゲコン3まで繋ぐと潰せるが、どちらにせよ確定反撃をもらうので脳死で打ち切りも良くない。こかす方法は多いキャラなので、足払いを打つリターンはあまりなく、暴発で出ていることが多い。 特殊技 足払い、しゃがみ中パンチは通常技へ 技 解説 投げ技 技 解説 セービングアタック レベル1 レベル2 レベル3 必殺技 技 解説 EX技 技 解説 スーパーコンボ 技 解説 ウルトラコンボ 技 解説 コンボ ○○>○○>○○ ○○>○○>○○ 立ち回り 近距離 中距離 遠距離 対空 牽制 起き攻め 被起き攻め キャラ別対策 対 リュウ 対 ケン 対 春麗 対 ガイル 対 ブランカ 対 ダルシム 対 ベガ 対 アベル 対 ザンギエフ 対 キャミィ 対 E.本田 対 C.ヴァイパー 対 サガット 対 ディージェイ 対 バイソン 対 バルログ 対 コーディー 対 豪鬼 対 さくら 対 まこと 対 フェイロン 対 ユン メモ 名前 コメント
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ディージェイ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルバトル(VS.ルーファス) カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 才能溢れるキックボクサーであり、かつミリオンセラーを連発するトップミュージシャン。 「攻撃のリズム」から生み出される連撃が、彼の真骨頂。 その明るい性格は「陽気というより能天気」と評されるほどで、いつでも笑顔を絶やさない。 ひょんな経緯から世界格闘大会に参加することになる。 プロフィール ファイティングスタイル キックボクシング 誕生日 10月31日 代表国/出身地 ジャマイカ 身長 184cm 体重 92kg 3サイズ B130/W89/H94 血液型 AB型 好きなもの 叫ぶ、歌う、踊る 嫌いなもの 静寂 職業/家柄 ミュージシャン/キックボクサー 特技 バンブーダンス キャッチコピー 陽気なマラカスファイター CV 浜田賢二 概要 マラカスが似合うキックボクサー。 その陽気なキャラクター像通り、全体的にアグレッシブな動きのキャラとなっている。 溜めキャラながらも飛び道具、対空技、突進技と一通り持っているバランス型のキャラ。 通常技も比較的判定が強く、様々な用途に合わせた技を揃えているので立ち回りの安定感は抜群。 同じ溜めキャラであるガイルとそこそこ似た操作感で使えるキャラであり、 飛び道具であるエアスラッシャーを盾にした手堅い立ち回りにソバットなどによる+αを絡めた躍動感溢れる動きがディージェイの持ち味。 また、「待ち」だけが持ち味というわけではなく、屈弱Pヒット確認から受身不可の屈中Kまで安定して繋がり、 めくりやエアスラを重ねてからの安定した起き攻めも備えるため攻めに回ってからの爆発力もなかなかに侮れない。 弱点としては、とにかく地上から崩す手段に欠けること。 また、一発の火力も控えめで、ワンチャンスで一気に大ダメージを持っていくのは苦手。 溜めキャラという性質も相俟って、リードを取られて自ら攻めざるを得なくなったときに苦労する。 比較的操作が簡単な上にやることがわかり易く、初心者にもとっつき易いキャラと言える。 長所 隙の少ない飛び道具をはじめ、横押しの強い牽制技を持つので、端に追い詰めやすい。 斜J強KやEXジャックナイフなどを駆使した対空能力も非常に強い。 めくりから受身不可の技に安定して繋げられるので、起き攻めループが手軽に強い。 短所 主力技のソバットの隙が大きいことから、強力な確反を持ってるキャラには弱気にならざるを得ない。 下段が弱く地上中段も無いので、しゃがみガード+グラ仕込みで固まられると崩すのに難儀する。 1チャンスあたりの火力が低いので、リードされるとなかなか逆転しづらい。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め 連係 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ スイングオーバーランチ (近距離で)orN+弱PK フリップスルー (近距離で)+弱PK 特殊技 ニーショット (斜めジャンプ中)+弱K 必殺技 エアースラッシャー☆ タメ+P 飛び道具 ダブルローリングソバット☆ タメ+K アーマーブレイク属性 ジャックナイフマキシマム☆ タメ+K マシンガンアッパー☆ タメ+P連打 アーマーブレイク属性、技ヒット後P連打でダメージ増 スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+K ウルトラコンボ ソバットフェスティバル タメ+KKK クライマックスビート タメ+PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S リーチは短いが最速(3F)。しゃがみにもあたる。アベルのマルセイユ後など密着状態の暴れに。 遠 連必S 基本振る事はない、しいて言えば突進の牽制ぐらいか。 立中P 近 必S 対空用、出が早くかなり上方向に判定がある。めくりに来るJは基本これで落とす。 遠 - 対空近中Pの距離合わせ失敗時にでるが、上への判定がそこそこあるので相打ちになる事が多い。 立強P 近 必S/- 2段攻撃、これも意外に上判定に強く対空近強Pの距離合わせに失敗しても相打ちになることが多い。 遠 - 対空用、遠めの安易な飛び込みに。カウンターで追撃可能だが、カウンターヒットすることが珍しい。 立弱K 近 必S 発生は近立弱Pより遅く近立中Kと同じ。ガード、ヒット後の有利は屈弱Pや近立中Kと変わらないので基本使わない。 遠 必S ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。下がりながらの牽制用。 立中K 近 必S コンボ用、ヒット時0Fで屈中Pにつなげられる。 遠 - 遠目牽制用。見た目より当たらないので注意が必要、一応2段攻撃。 立強K 近 - 2段攻撃、2段目は判定が強く対空になるが近中Pが強いので基本使わない。 遠 - ディージェイの立ち技で一番リーチがある。牽制で置いておく感じで出すと良い。滅多に無いが置きエアスラッシャーと合わせてコンボが狙える。 屈弱P 連必S DJの基本技、ここから各種連続技につなげる。 屈中P 必S リーチは短いが判定が強い。牽制で振る場合は相手の技をつぶすことを意識して出す。 屈強P 必S 判定が強く対空で出しても一方的に負けることは少ない。牽制で出して相手の技をつぶすことも可能だが、ガードされた場合弱ソバットよりも不利。 屈弱K 連必S 下段だが、屈弱Pほどには性能が良くないのであまり使われない。 屈中K - 出の早い足払い。当たれば転び、受身不能。屈弱Pから目押しでつながる。出は早いがガード後、千裂脚が反確になる程度に不利。 屈強K - 移動距離のやや短いスライディング。跳ね上げた足先に判定があり対空として使える。また、春麗の元キックのように着地硬直狩りが出来る。セービングされると大変なことになるので、例えガード後痛い反撃を食らわない距離でも適当に出してはいけない。一般的な軌道の飛び道具をくぐることが可能。 J弱P 垂直 - 斜め - 発生が斜J強Pとかわらないが、持続が異様に長く空対空でそれなりに強い。が、安いので基本使わない。 J中P 垂直 - 斜め - 頭の横にストレートを出す。対空用だが出が斜J強Pより遅いので注意。 J強P 垂直 - 横のリーチは短いが、下方向にかなり判定が強い。投げ回避後、垂直Jしたら基本これを出す。 斜め - 昇り気味に出すと対空に使える。空対空で早出ししておくと結構な強さがある。 J弱K 垂直 - 持続は長めだが特に使う必要はない。 斜め - 出が早く上方向にかなり強い。対空用だがダメージが小さいので、基本的に他の空対空を。 J中K 垂直 - 見た目より横方向に判定広く、遠立中Kよりも外まで当たる。相手が遠めの場合の牽制に。 斜め - 非常にめくりやすいJ攻撃。下方向の判定も弱くないので相手に飛び込む際は基本これで。 J強K 垂直 - 垂直J中K程ではないが横に判定がそこそこある。 斜め - 頭の斜め上あたりから地上に向けて足を振り下ろす、見かけどおり斜め上方向に判定がある。空対空で相手との距離が遠めの場合に。判定が強めで対空手段として使いやすい。 投げ技 技 解説 スイングオーバーランチ 前方投げ。技後に丁度J中Kでめくれる間合いで相手をダウンさせる。その後屈強Pなど空振りしてから飛び込むと詐欺飛び込みになる。前投げ後最速バックダッシュ⇒飛び込みで5F詐欺となる。 フリップスルー 後方投げ。間合いが大きく離れるので、位置を入れ替えたい時や画面端へ運びたいたい時に使う。 特殊技 技 解説 ニーショット 持続の長い特殊技で空対空で結構な強さがある。DJの主力技。上り際に出すことにより小ジャンプのような飛びこみが可能。ジャンプの軌道を変えられる。この飛びと通常飛びを絡めて相手を翻弄する戦法がDJの肝。溜めキャラなのに下要素方向ではなく入れでしか出せないのがネック。 ターゲットコンボ ディージェイにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 レベル2 レベル3 必殺技 技 解説 エアースラッシャー 隙が小さめの飛び道具を投げつける。弱中強で違うのは弾速のみ。発生や硬直などは一緒。この技を主軸に立ち回りを制していこう。とはいえ溜めキャラという性質上J攻撃の届く距離で連射すべきではない。 ダブルローリングソバット 前進しながら回し蹴りを放つ。弱は下半身無敵&投げ無敵つき。中、強は2ヒット技になる。一段目にAB属性があるので、目の前でセビ見せてくる相手に出すと有効。ガードされた場合、弱は隙がやや少なめ、中、強は隙が大きいがめり込まないようにすれば確反は減る。 ジャックナイフマキシマム 上昇しながら蹴りつける。弱は発生まで無敵があるので対空に使える。中、強は相打ちになりやすい(ダメージ負けする)のでコンボ専用にした方が無難。 マシンガンアッパー 片腕で猛烈な速さで殴る。ボタン連打でヒット数が伸びる。弱連打と強連打でダメージと硬直が変わる。コンボ専用。 EX必殺技 技 解説 EXエアースラッシャー エアスラッシャーを二発連続で撃つ。通称ダブルスラッシャー。他のキャラのように一つの弾に複数の判定ではなく、二発撃つモーションになるのでノーマル版より技全体での隙は大きい。最低でもガードさせることを意識して使おう。 EXダブルローリングソバット 一発目の発生直前まで飛び道具に対する無敵がある。またリーチもかなり長い。飛び道具を抜けつつ当てることができるが、2ヒット目がスカる間合いがあるので注意。 EXジャックナイフマキシマム 通常版より発生が早い他、長い無敵時間がある。威力も高く、めくりに対しても自動追尾してくれるので、ゲージがあるときの対空はすべてこれにしていいくらい優秀。ただ、起き攻めはし辛くなる。多段技故に、カス当たりしたり相打ちになるとゲージを損するので、十分ひきつける事。 EXマシンガンアッパー ほぼコンボ専用技。ヒット後はEXソバットで拾えるほか、UCIIも繋がるので積極的に狙いたい。飛び道具判定であるため、単hitの飛び道具を打ち消すことができる。しかし対飛び道具としては、EXソバットが優秀であるためあまり意味はない。 スーパーコンボ 技 解説 ソバットカーニバル コンボに組み込めるほか、無敵があるので切り返しに使えるが、ディージェイはEX技が優秀なのでほぼ使う機会は無いと思われる。 ウルトラコンボ 技 解説 ソバットフェスティバル スーパーコンボの強化版といった性能。威力も増えるが隙も膨大。出掛かりに無敵があるので飛び道具をすり抜けて当てる事は可能(ただしこの用途の場合EXローリングソバットのほうが速いし便利)空中ヒットした場合は絶対に最後までは繋がらないので絶望的な隙が生じる。削りダメージがかなり多く(100強)、ガードさせて削り殺す事を目的にこちらを選ぶ価値がある。(打たれる側としては暗転時にレバーを上に入れっぱしにしておけば軽傷で済む) クライマックスビート マラカスを上空に投げた後、アッパーで敵を滅多打ち。その後マラカスを受け取る。ヒット数44は全ウルコン中ダントツで最多。無敵があるので対空に使える。対空スライディングやEXアッパーからも繋がるので、UC1より確定状況は多い(詳細はこちら)。空中ヒット時はカス当たりっぽい感じになり演出が起きないが、それでもダメージはフルヒット時の6割程度とそれなりに減る。 ページトップへ▲ 基本コンボ 屈弱P or 屈弱K 屈弱P 屈中K小技始動ダウンコンボ。屈中Kは受身できないので、再び起き攻め可能。 とりあえずこれだけ覚えていればDJは戦える。 屈中P 弱ソバット相手の牽制に中Pが当たるような間合いで出すと、潰した時はソバットまで当たり、相手が手を出さなかった時にはソバットがガードされることもないので出し得。 勿論中Pを潰されたり戻りを狙われるとやばい。 密着コパコパから若干下がりながら出すと、グラップ失敗の小足に刺さるし、昇龍等の暴れも食らわない。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール Come on! 必死すぎー! ノリ悪いよ? 踊んないの? 夜はこれからだぜ? あんたRhythmが悪いぜ SmileはEverytimeにKeepだぜ C mon C mon C mon↑! ヘッ!ヒャッハッハッハッ(指差して笑う) 俺の歌、Downloadしてよね ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 Hey! まだSleepには、TimeがEarlyだぜBaby! 勝利のRhythm、そのBodyに届いたかい? Don t worry!俺が強すぎるだけだぜ! タイムオーバー勝利時 ヒャッホゥ! 汎用 01 Hey!ノッてきたところだぜ!Stand up! 02 Fantastic! さっきの技、もう一回見せてくれよ! 03 Are you OK?ダンスが激しすぎたかい? 04 そんなに効いたかい? まだやれるだろ!Let s dance! 05 反省なんていらないぜ! Don t look back! 06 ブラボー!!最高の気分だぜ!! 07 You!そんなに早く倒れちゃダメだぜ! 08 Bottoms up!やるねえあんた! 09 もっとこう、体でリズム感じないとサ! Get it? 10 HA HA! 11 Okay! 特殊 対リュウ 肩の力を抜けよBrother!! 対ケン Yo!あんたのクルーザーHotだな! 対春麗 いい動きだ!Sooo beautiful! 対エドモンド・本田 Exotic!顔のPaintがいい味だぜ! 対ブランカ そう!Beatは体の中から生まれるものさ! 対ザンギエフ 音楽はBorderless!国なんか関係ない! 対ガイル Relax!肩に力が入りすぎだぜ! 対ダルシム YogaってなんてMysteriousなんだ! 対バイソン あんたのPunch、リズムが崩れてるぜ! 対バルログ 仮面なんか外して気楽にいこうぜ! Take it easy! 対サガット Oh-no!すごい気迫だ! まさにKing of Tigers! 対ベガ あんたの出番もそろそろ終わりだ!See-yo! 対クリムゾン・ヴァイパー Hmm…なんてGorgeousなんだ! 対ルーファス(プレイヤー) Money!やるねえ!もういっちょどうだい? 対ルーファス(ライバル戦) Unique!こりゃいいぜ! あんたデビューすべきだよ! 対エル・フォルテ あんたはBattleの方が 向いてると思うぜ!Yummy! 対アベル 眉間にしわが寄ってるぜ!Be easy! 対セス(プレイヤー) By the way あんたの身体って腹は減らないのかい? 対セス(ラスボス戦) その腹どうなってンの?Mystery! 対豪鬼 Whoa!怖い顔だな! 対剛拳 It s strange… あんたのリズム、変わってるな 対さくら Gooooody!その調子だぜBaby! 対フェイロン StarになるならダンスはMustだぜ!C mon! 対ダン Oh,あんた面白いな! で、チョーハツって何? 対キャミィ 怒った顔は似合わないぜ!Pussycat? 対元 Oops!油断したぜ!やるなじいさん! 対ローズ その表情、こっちまで悲しくなっちまうぜ! さあSmile! 対ディージェイ (同キャラ対戦無し) 対サンダー・ホーク そうさ、Rythumはどこにでもある! 空にも大地にも! 対ダッドリー Gentleman!ナイスファイトだったぜ! 対いぶき Strewth! ニンジャって本当にそんな格好なんだ! 対まこと 道場?あんた若いのにすごいね!Great! 対アドン Not bad! でもいまいち低音が足りないなあ! 対コーディー あんたの服ってFashionなの? それともホンモノ? 対ガイ No kidding! そんなニンジャはいないぜ! 対ハカン Yuck!こっちの足が滑っちゃうよその油! 対ジュリ うわ、すごく怖かったよ! Eeeek!って感じ! ページトップへ▲ ライバルバトル(VS.ルーファス) ディージェイ「Oh!アンタ楽しそうだな!」 ルーファス「なんだおまえは?ニヤニヤしやがって!」) ディージェイ「しゃべり方はちょっと変わったRhythmだ…」 ルーファス「もしかしてファンか!?」 ディージェイ「すごい腹!」 ルーファス「それとも弟子入り志願か?」 ディージェイ「声とは別のRhythmを刻んでる!」 ルーファス「しかし俺も忙しい身だからよぉ」 ディージェイ「うーんFantastic!」 ルーファス「一度手合わせしてからだ」 ディージェイ「よーし!Let s Fight! OK!?」 ルーファス「オーケーオーケー カモ~ン!」 細字部分のセリフは字幕が表示されないため、聞き取れた内容をそのまま表記。 ページトップへ▲ カラーバリエーション オリジナル アレンジ ページトップへ▲ トライアル トライアル ディージェイ ページトップへ▲ メモ 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラ対策はキャラ対策ページに書いてください。一番下はコメント欄です。 -- 管理人 (2010-05-02 19 15 29) ディージェイ キャラ対策TOPから飛べます -- 管理人 (2010-05-02 19 16 52)
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 立大Kが当たらない距離維持しとけば前ステされても投げ間合いにならない あと注意するのはスパイアぐらいでダイブもガードに打撃仕込んどけば手前落ちでも楽に潰せる マル使わないのとピョンピョン垂直Jしてたらホイール使わないようにしとけば相手はやることが無くなる 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 遠立強Kは屈中Kで一方的に潰せる。しかしホークの屈強Kに相性が悪い 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 コンドルダイブはガード後のCOD、無我、無空が反撃確定なので素直にガードして反撃すればOK 【参考資料】
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無空はアーマー属性消えたので修正お願いします -- (名無しさん) 2011-07-14 23 56 37 勝利メッセージ 対ユン へえ、双子なのか あまり弟を心配させないようにな 対ヤン 二人で腕を競い合っているのか 兄弟っていいもんだな -- (名無しさん) 2011-07-19 15 04 21 CODでスタンさせた瞬間に無心当てるとなぜか怪しいあたり方する -- (名無しさん) 2011-09-05 01 51 02
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
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o0WrafsPアドバンスド 高速コーディング 運動ニューロン補強 Lv 詳細データ 入手 4 攻撃力 9 7 攻撃力 11 10 攻撃力 15 14 攻撃力 22 15 攻撃力 24 20 攻撃力 37 0bgVWcncエクセル 高速コーディング アンドレナイン強化 Lv 詳細データ 入手 13 攻撃力 20 通常攻撃ダメージ 3% 30 攻撃力 74 E C4 通常攻撃ダメージ 5%
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基本コンボ 発展コンボ地上技始動 唐草始動 弱、中颪始動 弱、中剣始動 吹上始動 (相手空中) セービングアタック始動 起き攻めコンボ 大ダメージコンボ キャラ限定コンボパーツ解説 基本コンボ ダウン重視ならEX颪、運び重視ならEX疾風(受身可能ダウン)、ゲージ温存なら通常疾風 セビ、中剣以外は飛び込みから同じコンボが可能 レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱K→弱疾風 120 170 コンボ終了後±0F 立中P(屈中P)→中疾風 160 220 コンボ終了後+1F 立強P→強疾風 190 320 コンボ終了後+2F 立中P(屈中P)→EX疾風 160 250 立中P→EX颪 180 300 相手強制ダウン 唐草→屈強P 130 180 相手強制ダウン 唐草→立強P→強疾風 208 376 コンボ終了後+2F 立中P→屈強P 150(165) 200(225) 立中Pがカウンターヒットか持続重ね時のみ 垂J強P→山瀬 294 570 発展コンボ 地上技始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱P→屈弱P→屈弱K→弱疾風 127 224 屈弱P→立弱P→立中P~ 98~ 180~ 屈弱P~のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ168 立中P→屈弱K→弱疾風 162 228 立中P→立中P~ 120~ 200~ 中P→のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ200 立中P→立中P→立中P~ 168~ 280~ 中疾風〆でダメージ238。対応キャラ 立強P→疾風C→立中P~ 140~ 300~ 強P→のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ220 立強P→疾風C→立中P→立中P~ 188~ 380~ キャラ限定。中疾風〆でダメージ258 立中P→EX疾風→弱疾風 232 346 画面端、対応キャラ 立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 352 532 画面端、対応キャラ 立中P→EX疾風→EXSACダッシュ→6弱K 192 290 画面端ではEXセビダ省略。弱疾風が入るキャラ以外にも入るが入りにくい ~(EX除く)疾風→丹田→立強P→強疾風 367 564 数値は立強P→強疾風始動時のもの ~(EX除く)疾風→丹田→立中P→立中P→中疾風 378 542 数値は立強P→強疾風始動時のもの ~(EX除く)疾風→丹田→五段突き 613 320 数値は立強P→強疾風始動時のもの 立大P→中疾風→立中P~ しゃがみルーファス限定(?) 唐草始動 基本的に地上技始動と同じ、中P→中Pや、強P→疾風C→中Pを狙いたい。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 唐草→立中P→立中P→中疾風 218 344 唐草→立強P→EX疾風(→弱疾風) 200(263) 400(484) 画面端、対応キャラ 唐草→立強P→疾風C→立中P→中疾風 238 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX颪 252 500 相手強制ダウン 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX疾風→弱疾風 292 画面端、対応キャラ 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 378 画面端、対応キャラ 唐草→五段突き 424 80 唐草→立強P→強疾風→丹田→五段突き 573 376 弱、中颪始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱颪→屈弱K→弱疾風 192 346 中颪→立中P→中疾風 240 396 中颪→立中P→EX颪 256 460 相手強制ダウン 中颪→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 406 664 画面端、対応キャラ 弱、中剣始動 ほぼ飛び込み攻撃と同じ感覚で、中攻撃、強攻撃、正中などが繋がる。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 低空中剣→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 406 604 画面端、対応キャラ 中剣→五段突き 484 140 弱or中剣→強疾風 200or210 260 空中ヒット限定。全キャラ 弱or中剣→吹上→EX剣 318or328 456or476 画面端空中ヒット限定、全キャラ 吹上始動 (相手空中) レシピ ダメージ 気絶値 備考 吹上→吹上→EX疾風 280 440 二度目の吹上は間合いによって弱中強を使い分ける 吹上→吹上→EX剣 328 496 二度目の吹上は間合いによって弱中強を使い分ける 吹上→中剣→EX疾風 280 420 吹上→垂直J強P 200 410 ゲージ無い時用 ピヨリ値重視 吹上→強剣 250 360 同上 ダメージ重視 セービングアタック始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 セビ2(ダッシュ)→山背 243 288 セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→強疾風 282 474 剣は弱の方が発生が早いのでやりやすい セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX颪 288 522 相手強制ダウン セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX疾風→弱疾風 321 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX疾風→弱吹上→EX剣 390 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→セビ1(ダッシュ)→弱吹上→EX剣 262 426 ガイ以外 セビ2(ダッシュ)→強吹上→(移動)強吹上→低空EX剣 326 522 対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空ディレイ中剣(裏落ち)→弱吹上→EX剣 306 506 35キャラ見るのは面倒だからリュウ、サガットで確認いぶき春麗ガイで無理なのを確認(細身の人とかはダメなんかな)端なら裏落ちしないでできるから簡単 セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→中疾風 262 452 セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→EX颪 274 500 相手強制ダウン セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 376 638 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空中剣→五段突き 448 262 セビ2から直にUC1決めるとダメージ418 セビ2(ダッシュ)→土佐波→→中剣→EX疾風 464 309 土佐波後EX吹上→EX剣でダメージ518 起き攻めコンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 重ね立中P→屈強P 150 200 重ね立中P→立強P→EX颪 236 重ね立中P→五段突き 444 重ね屈弱K→立強P→EX颪 206 重ね屈弱K→五段突き 414 重ね弱or中颪→屈強P 180or190 重ね弱or中颪→五段突き 474or484 大ダメージコンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 EX吹上→土佐波→EX剣 428 354 EX吹上は打点高め 土佐波→前J強P 470 160 ヒット後前ダッシュで微有利裏回り密着。ここから中P重ねやEX唐草で攻め継続。欲望 土佐波→強剣 510 160 丹田中だとダメージ640でまこと最大コンボ 土佐波→中剣→EX疾風 540 217 土佐波後の基本追い打ち 土佐波→弱吹上→EX剣 579 282 土佐波を遅めにダッシュでキャンセルして弱吹上。端なら早めにバクステから強吹上 土佐波→EX吹上→EX剣 609 314 土佐波をダッシュでキャンセル、ただしキャラの前後が安定せず難しい。端ならバクステ安定 J強K→近強P→中疾風LV2→丹田→五段突き 637 536 UC1最大コンボ。中疾風微タメで強より+5ダメージ。疾風C挟むとかえって威力が下がる キャラ限定コンボパーツ解説 唐草→立中P→立中P→立中P~ 対応キャラダッドリー・剛拳・ジュリ・春麗・ダルシム・アベル・サガット・キャミィ・DJ・ガイ・ハカンガイル・ブランカ・ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・バイソン・ホーク EX疾風→弱疾風 対応キャラチュンリー・本田・ザンギエフ・ガイル・ダルシム・バイソン・バルログ・サガット・ベガ・ヴァイパー・アベル・豪鬼・さくら・ダン・ローズ・元・キャミィ・フェイロン・剛拳・セス・ディージェイ・ホーク・ダッドリー・まこと・アドン・コーディー・ガイ・ハカン・ジュリ 入らないキャラリュウ・ケン・いぶき・ブランカ・ルーファス・フォルテ EX疾風→弱吹上~ 対応キャラジュリ・ダル・まこと・ヴァイパー・バイソン・キャミー・フェイロン・DJホーク・ローズ・さくら ※画面端EX疾風後のコンボを決めるコツ 吹上の場合は斜め前+弱P 弱Kずらし押しとすると辻式入力が可能になる 弱疾風の場合は弱P 中K(or強K)ずらし押しとすると辻式入力が可能になる セビ2(ダッシュ)→強吹上~ 対応キャラガイル・本田・まこと・アベル・ルー・フォルテ・ベガ・サガット・ゴウキ・DJホーク・コーディー・さくら セビ崩れに歩いて密着吹上が入るキャラ セス、剛拳、ハカン、ザンギエフ、バルログ、バイソン キャラ限定コンボ対応表 もじゃ! RY KE CH HO BL ZA GU DH BI BA SA VE VI RU EL AB GO GK SE SK FE DA CA GE RO DJ HW JR AD CD GY IB MK DL HK 唐草→立中P×3~ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × × × × ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ EX疾風→弱疾風 × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ EX疾風→弱吹上~ × × × × × × × ○ ○ × × × ○ × × × × × × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × × セビ2→強吹上~ × × × ○ × × ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × × × ○ ○ × × ○ × × ○ × × RY リュウ, KE ケン, CH 春麗, HO E.本田, BL ブランカ, ZA ザンギエフ, GU ガイル, DH ダルシム BI M.バイソン, BA バルログ, SA サガット, VE ベガ, VI C.ヴァイパー, RU ルーファス, EL エル.フォルテ, AB アベル GO 豪鬼, GK 剛拳, SE セス, SK さくら, FE フェイロン, DA ダン, CA キャミィ, GE 元, RO ローズ DJ ディージェイ, HW T.ホーク, JR ジュリ, AD アドン, CD コーディー, GY ガイ, IB いぶき, MK まこと, DL ダッドリー, HK ハカン EX疾風 弱疾風の補足説明 即離しは疾風貯め及びキャンセル暴発防止の意味がある 疾風キャンセルは4F目以降がキャンセル動作に移行する 3F目以降にボタンが押されていた場合のみ移行されると考えられるので 下要素+弱P 弱K 即離しで理論上は最速発生の疾風が辻入力できる この入力で例えば硬直が切れた瞬間に弱Kを入力していた場合、 下要素+弱P+弱K同時押しと判断されて疾風が出る これで投げ暴発しないの?とか言う人は自分で弱P弱K同時押しで同じ入力してみてね まず波動+下要素+ボタンって言う入力方法がかなり特殊で難しい上、 ずらし入力しなくちゃいけない訳で、 そんなにすぐは出来ません コマンド入力が出来れば入力タイミングが緩くなります -- (※コンボ入力のコツを書いた人より) 2010-08-02 19 38 30 したらばで話題になっていたので さらに他の方法を試したらもっと簡単になったので更新 したらば規制かかりっぱなしで書き込めないorz -- (※コンボ入力のコツを書いた人) 2010-08-03 01 04 47 画面端のEX疾風→6弱Kですがブランカだけ入らないようです -- (名無しさん) 2010-10-06 23 04 55 UC1の最大コンボは中剣→近強P→強疾風→丹田→五段突きじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-09-21 18 01 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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アコーディオン娘 モニカ コスト 10 レベル 1 MAX 進化元 アコーディオン少女 モニカ (B) 進 化 素 材 躍動のエレクフラウ (フラウB+) 雷石のロシェ (ロシェC+) ランク B HP 394 788 進化先 アコーディオン奏者モニカ・トイ (B+) オヤブンサンダヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 30 攻撃 380 760 進化費用 35,000 稲光のロシェ (ロシェB) - No.0722 Aスキル トライマジック+ 敵全体へ小威力攻撃 売却価格 7500 エレクフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 樹木の癒し (10) 味方全体のHPを小回復する 入手方法 進化 個別データ 備考 -
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スーパーストリートファイターⅣ 31 :水先案名無い人:2011/09/28(水) 10 56 12.14 ID d6PW641x0 スーパーストリートファイター4無印!全選手入場!! 実はちゃっかり生きていた!!更なる研鑚を積みファンシーキャラが甦った!!! 武神!! 剛拳だァ――――!!! 総合格闘技はすでに大自然が完成している!! 電撃アリの野獣ファイター ブランカだァ――――!!! 組み付きしだいスベらせまくってやる!! 油したたる良い親父 ハカンだァッ!!! 素手の殴り合いなら俺のクンフーがものを言う!! 炎の鉄拳! ジークンドー フェイロン!!! 真の予知を知らしめたいの!! 占い師 ローズだァ!!! リア充3階級制覇(金・妻・子供)だがケンカなら全階級オレのものだ!! 紅蓮の格闘王 ケン・マスターズだ!!! 陵辱対策は完璧だ!! ほらほら好きなとこ攻めていいよ ハン・ジュリ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは神の御業(みわざ)にある!! 大地の精霊を見たッ サンダー・ホーク!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 竜胆館の空手見せたる 特攻隊長 まことだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! キャラ対不能! ランダムセレクトだ!!! ICPOから魅惑の脚線美が上陸だ!! 中国拳法 春麗!!! ルールの無いケンカがしたいから囚人になったのだ!! 退屈しのぎに見せてやるか!! コーディー!!! めい土の土産に死合いとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 公衆の面前でバクハツする!! 暗殺拳 元先生だ―――!!! 英国ヘヴィ級チャンプこそがダンディズムの代名詞だ!! まさかここでもグローブとはッッ ダッドリー!!! 暗器を売りにここまできたッ まったくもって意味不明!!!! S.I.N社のセールスウーマン クリムゾン・ヴァイパーだ!!! オレは立ち技の神ではない全格闘技の神なのだ!! 御存知ムエタイ アドン!!! 忍術の本場は今やアメリカにある!! 拙者を驚かせる者はおらぬか!! 武神流 ガイだ!!! スゴォォォォォいッ 脱出不能!! 2.40キャラ!!! 310ピクセル!!! 脅威の吸引力 ザンギエフだ!!! 忍術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!! 本家日本からイブキの登場だ!!! ベルトはアグニのたまもの 分からぬやつは思いきり折檻するだけ!! ヨーガが生んだ人体の奇跡 ダルシム 自分探しに日本へきたッ!! 記憶喪失の美少年!? アベル!!! キックボクシングに更なる磨きをかけ ”ミュージシャン”ディージェイが帰ってきたァ!!! 今の私は一人ではないッッ!! デルタレッド所属 キャミー!!! 在学数年間の拳技が今ベールを脱ぐ!! 永遠の女子高生 さくらだ!!! 強い奴の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 不断の探求者 武神隆 黒歴史を引っさげフルネームで登場だ!!! 会社の仕事はどーしたッ 人外疑惑 未だ消えずッ!! S.I.N社のCEO!! セスだ!!! 特に理由はないッ 力士が強いのは当たりまえ!! 協会にはそれとなく伝えてきた!!! 張出大関! エドモンド本田がきてくれた―――!!! 本場アメリカで磨いた実戦カラテ!! 全宇宙最強デンジャラス・ビックバーン ルーファスだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 現役軍人 ガイル少佐だ!!! 超一流レスラーの超一流のレシピだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ さすらいの料理人!! エル・フォルテ!!! マコトの一撃はこの男が完成させた!! 暗殺界のリーサル・ウェポン!! 豪鬼だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 最強流ッッ 俺達は君の挑発を待っていたッッッ 火引弾の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバー四天王を御用意致しました! 喧嘩流ボクシング マイク・バイソン! スペイン式忍術 バルログ! 不撓の帝王 サガット! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、ワープされ次第ッ 皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 36 :水先案名無い人:2011/09/28(水) 14 37 20.45 ID ZHWCyFcpO そうそう、ガイってアメリカ出身なんだよな あとアベルは美「少年」じゃないだろw コメント 名前